Mensen zijn bij hun geboorte niet ‘af’. Onze eigenschappen en karaktertrekken worden deels bepaald door genen, maar we worden ook gevormd door onze omgeving: cultuur, wat onze ouders, familie en vrienden zeggen en doen, de bubbels waarin je verkeert. En tijdens onze levensweg verandert dat vaak ook nog. Voor personages geldt hetzelfde. Personages zijn meestal mensen, vaak ook dieren, aliens of nog wat anders, maar altijd wezens waarin we iets van onszelf herkennen. Rust je (hoofd)personages* dus uit met herkenbare eigenschappen; niet alleen goede, maar ook slechte eigenschappen. Een of meer minder goede karaktertrekken maakt je spelers … [Lees meer...]
Schrijf een Japanse kamer
Waar het boek een langeafstandsloper is, is het korte verhaal een sprinter. Er is geen ruimte voor een aanloop, voor backstory, voor uitweidingen, voor subplots, voor veel personages of voor meer dan één hoofdpersonage. Een kort verhaal wordt daardoor minder ‘vol’ en ingewikkeld. Een boek is als een ruimte uit Duizend-en-één-nacht, vol wandkleden, sofa’s, poefs en beelden. Het korte verhaal kun je zien als een minimalistische Japanse kamer. Lean en mean Die Japanse kamer houdt in dat je niet moet proberen een heel universum in je verhaal te stoppen. Hou het bij één setting en vermijd overtollige sfeerbeschrijvingen, dialogen en … [Lees meer...]
Leren van het papieren huis
Kijk jij op Netflix naar La casa de papel? Grote kans van wel: het is de meest bekeken niet-Engelstalige Netflixserie ter wereld, en van alle talen de op één na populairste (nummer 1 is Stranger Things). In 2017 won het een Emmy. Bijzonder, voor een serie die in eigen land op tv geen groot succes was en na 2 seizoenen stopte. Netflix kocht de serie, zond hem uit en de rest is geschiedenis. Voor als je het niet kent: het gaat over een bende, waarvan de leden namen van steden hebben, die de Koninklijke Munt van Spanje wil infiltreren om zelf geld te drukken. Dat is de kern, maar het is zoveel meer dan alleen een heist. De serie heeft veel … [Lees meer...]
Inciting moment 2
In een eerder artikel vertelde ik je over wat het inciting moment is, wanneer je het kan laten optreden en hoe groot of juist klein het kan zijn. Maar er is meer over te vertellen, dus hier is artikel nummer 2. Om je geheugen even op te frissen: het inciting moment is de gebeurtenis dat de plot in beweging zet: het probleem of conflict meldt zich en het verhaal begint nu echt; als een vliegtuig dat de neus opheft en loskomt van de grond. The point of no return. In het eerste artikel vind je een paar voorbeelden van het inciting moment in boeken en films. Een effectief inciting moment maakt je lezer begerig naar wat er verder gaat … [Lees meer...]
- « Vorige pagina
- 1
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- 37
- Volgende pagina »